Artículos Ilustración
Qué tal Hoang, ¿podrías darnos una pequeña introducción de quién eres para los que no te conocen? Tu experiencia, habilidades, estudios, etc?
Claro, mi nombre es Hoang Nguyen, ilustrador y artísta por naturalez, nací en Vietnam y radico actualmente en Estados Unidos. Desde que tengo uso de memoria siempre me ha gustado dibujar, pero fue hasta la preparatoria que decidí que quería dedicarme la ilustración y el dibujo, y principalmente quería dedicarme a dibujar comics. Fue entonces que envié varios de mis trabajos a compañías como Marvel, DC, Dark House, Image, etc. Me tomó mucho trabajo y tiempo el que me hicieran caso y me dieran una oportunidad. Mientras tanto lo único que podía hacer es seguir asistiendo a la escuela y perfeccionando mi estílo. Después de que me gradué con una especialidad en ilustración pase entonces algún tiempo trabajando en una firma de diseñadores antes de que me enfocara al 100% a la ilustración de comics.

Vemos que tienes proyectos y trabajos tanto en 2D como en 3D. Aunque la diferencia entre la una y la otra solo sea la técnica de representación, ¿en cuál te sientes más agusto y prefieres trabajar?
En la actualidad hago un poco de todo aunque mi fortaleza es sin duda el 2D. El arte o técnicas en 3D me han dado una perspectiva diferente que me ayuda a visualizar los objetos y elementos en espacios tridimensionales sobre todo desde que entré a trabajar en la industria de los juegos. Esto es lo que me ha abierto muchas puertas en la industria, pero si de elegir se trata prefiero el arte 2D.

En este artículo vamos a ver los puntos a considerar al momento de pasar a la etapa de producción de tus playeras, veremos ventajas y beneficios de 3 populares técnicas para que puedas saber cual emplear y así elegir la indicada según sea el caso. Prepárate a vestir con tus propios diseños y disfruta al momento de crear tus playeras.
Corel Painter y Photoshop son 2 de las mejores herramientas digitales que existen para ilustración digital, cada una tiene características diferentes y empezaremos por definir sus fortalezas.

Photoshop se define por ser una excelente opción de retoque y manipulación fotográfica así como para ajuste y manipulación del color. Corel Painter por su lado se especializa y distingue por el manejo, forma y cantidad de "Brushes" de que dispone, no olvidemos que Painter es únicamente un software de Pintura e Ilustración digital, no de manipulación fotográfica. Ambas se complementan perfectamente, y en las últimas versiones tienen una integración que hacen la vida mas fácil hoy en día a los ilustradores.
La manera en que utilizaremos e integraremos ambas herramientas es solo una de las tantas formas que existen y que puedes ir experimentando y aprendiendo.
El arte de ilustrar no comprende solamente una buen técnica y dominio de la composición, si bien, estos dos elementos són importantes, el buen manejo y aplicación del color es vital y marca la diferencia entre una excelente ilustración y una que no lo es. Basta decir que nuestra percepción y el mensaje que nos transmita una ilustración cambiará radicalmente solo por hacer variaciones en el esquema del color.
Este artículo tiene el objetivo de dar algunos consejos para utilizar el color como una herramienta de composición, guiando a los espectadores para ver y sentir aquello que queremos transmitir. El color nos ayudará a transmitir estados de animo y despertar un sentimiento o emoción en los espectadores.
Ten siempre en cuenta tu punto de interés:
Las mejores composiciones y/o ilustraciones tienen siempre un punto o centro de interés principal, y otros puntos de interés más pequeños o secundarios para ayudar a mantener un balance. Es necesario guiar al ojo humano a través de las áreas principales de interés. Por lo regular es recomendable utilizar los colores más brillantes alrededor de tu punto de interés principal para centrar la atención en él.

Ilustración cortesía de Philip Straub
Texto por: David Macy - Adobe Illustrator - Gerente Senior de Producto
1.- La clave para alinear
Puedes alinear fácilmente un conjunto de objetos en una guía. Selecciona tanto la guía como los objetos, y haz clic en la guía otra vez. La guía se convertirá en el “objeto clave” según el cual todo se alineará cuando use las funciones Alinear en el panel de control o en el panel de Alineación. Puedes hacer lo mismo con cualquier objeto: el objeto clave no tiene por qué ser una guía.
2.- Aprovecha las pestañas de documentos
Las pestañas de documentos en CS4 le permiten copiar artes de un archivo a otro, o crear símbolos, pinceles, muestras y estilos gráficos a partir de elementos artísticos sin interrumpir el flujo. Solo arrastra el arte y suspéndelo sobre la pestaña para que aparezca en la parte superior y puedas soltar el arte en el lugar deseado.

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